Module 1 : Qu'est-ce que le creative coding ?
1.1 Qu'est-ce que p5.js ? Aperçu
Module 2 : Les fondamentaux de l'animation
2.1 La boucle draw() Aperçu
Module 3 : Interactivite et evenements
3.1 Interaction souris Aperçu
Module 4 : Transformations et matrices
4.1 push() et pop() Aperçu
Module 5 : Bruit et generation procedurale
5.1 random() vs noise() Aperçu
Module 6 : Tableaux et systemes de particules
6.1 Tableaux en JavaScript Aperçu
Module 7 : Export et optimisation
7.1 Export PNG et GIF Aperçu
Module 8 : Projet final - Exposition interactive
8.1 Concevoir l'experience Aperçu

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Module 7 : Export et optimisation Aperçu gratuit

7.1 Export PNG et GIF

Export PNG et GIF

function keyPressed() {
  if (key === "s") saveCanvas("mon-sketch", "png");
  if (key === "g") saveGif("mon-animation", 3);
  if (key === "f") saveFrames("frame", "png", 1, 30);
}

Pour un rendu plus net : pixelDensity(2) au demarrage.

Ceci est un aperçu gratuit.
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